Ausgewählte Projekte 2011–2026
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Digitale Identitäten

2026 (Seit 2024)

Red Dot für BARMER Design System & Health App

Mehrjährige Begleitung der BARMER bei der Implementierung des neuen Corporate Designs sowie der Optimierung der User Experience in den Bereichen Digitale Identitäten, Bonusprogramm und Benutzerkonto.

Meine Rolle
Senior UX / UI Designer
Themen
Research & Strategy
UX / UI Design
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Virtuelle Lebenswelten

2026 (Seit 2022)

Gesamtheitliche Designumsetzung für den Sonderforschungsbereich SFB 1567 der Ruhr-Universität Bochum. Das Projekt umfasste die Entwicklung des Corporate Designs, die Gestaltung der Website sowie Printmedien wie Plakate und Jahresberichte.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Branding & Identity
UX / UI Design
Research & Strategy
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Krankenversicherung 2.0

2026

Entwicklung eines Proof of Concept (PoC) im Rahmen eines Visionsprojekts: Eine White-Label-Lösung für private Krankenversicherungen unter Einbindung moderner Technologien wie der ePA, des E-Rezepts und KI-gestützter Funktionen.

Meine Rolle
Design Strategist & Researcher
Themen
AI & Innovation
UX / UI Design
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Wojak Datenschutz

2026

Entwicklung einer Markenidentität für die Datenschutzexpertin Stephanie Wojak. Das Logo vereint ihre Fachbereiche Informatik und Rechtswissenschaft bildsprachlich in Form eines zentralen Schutzschildes.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Branding & Identity

cleanfox

2025

Entwicklung des Logos und der visuellen Key Visuals für das australische Reinigungsunternehmen Cleanfox. Der Fokus lag auf einer frischen, modernen Bildsprache für den internationalen Markt.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Branding & Identity

helpchain

2025

Gestaltung der visuellen Identität und Entwicklung des Brandings für das Startup helpchain. Die Markenidentität spiegelt den Kern des Dienstes wider: die digitale, passgenaue Vermittlung zwischen Psychotherapeut:innen und Patient:innen.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Branding & Identity

Camper Gestaltung

2024

Illustrative Neugestaltung eines Camperfans während eines Auslandsaufenthalts in Australien. Das Gestaltungskonzept greift typische australische Motive auf und übersetzt sie im Stil moderner Flat-Illustrationen als prägnante Patch-Elemente auf das Fahrzeug.

Meine Rolle
Visual Artist
Themen
Illustration & Kunst

Wandgestaltung

2023

Gestaltung einer großflächigen Wandillustration für die Digitalagentur denkwerk. Das Illustrationsthema übersetzt den Arbeitsalltag der Mitarbeitenden in eine moderne, verspielte und nahbare Formsprache.

Meine Rolle
Visual Artist
Themen
Illustration & Kunst

Octopus

2023

UX-Design und Workshop-Moderation für eine interne B2B-Anwendung der Telekom. Die Software dient als einheitliche Lösung zur digitalen Konfiguration und Betreuung von WLAN-Netzwerken in Großunternehmen und optimiert die Kollaboration verschiedener Stakeholder.

Meine Rolle
Senior Product Designer
Themen
Workshops & Facilitation
UX / UI Design

Duschen Konfiguration

2021

Erstellung sämtlicher 3D-Modelle, Raumwelten, Texturen und Lichtstimmungen für den Life-Web-Konfigurator.

Meine Rolle
3D Generalist
Themen
3D Design
Zum Konfigurator
Zum Konfigurator

Potenziale zur Transformation der Desgnlehre

2020 WS

1. Platz, Konstanzer Designpreis

Sozialwissenschaftliche Auswertung von 21 Experteninterviews aus der deutschen Designlandschaft im Rahmen der Masterarbeit zur Zukunftsfähigkeit der Designlehre.

Meine Rolle
Design Strategist & Researcher
Themen
Research & Strategy
UX / UI Design
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Open Dress

2020

Konzeption und UX-Design eines Prototyps zur Investorenansprache. Die Anwendung vermisst Körper digital, um maßgeschneiderte Schnittmuster zu generieren – ein nachhaltiger Ansatz gegen den Fast-Fashion-Trend.

Meine Rolle
Senior Product Designer
Themen
UX / UI Design
3D Design

Veränderungsintelligenz

2020

Gestaltung des Buchcovers sowie Illustration der Kapitelauftakte und Themenbereiche für das Institut „Veränderungsintelligenz“.

Meine Rolle
Illustrator
Themen
Illustration & Kunst
Zum Buch
Zum Buch

Stan-Vee

2019

Bronze beim Gregor Calendar Award

Konzeption und Illustration eines Sonderkalenders für den Stahlseilhersteller verope. Das Design verbindet Songzitate, Comic-Stilistiken und Produktwelten.

Meine Rolle
Illustrator
Themen
Illustration & Kunst
Zur Auszeichnung
Zur Auszeichnung

Forum für Astronomie

2018 SS

Erstellung eines Raum- und Ausstellungskonzepts sowie Entwicklung des Corporate Designs für die architektonische Umgestaltung der Sternwarte Laupheim im Kurs „Design im Raum“.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Research & Strategy
3D Design
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Zeitmaschine

2018

Konzeption und Durchführung eines interdisziplinären Workshops, der analoge und digitale Fertigungsmethoden verbindet: Von der 3D-Modellierung in VR über das Lasercutten von Linolplatten bis hin zum Druck eines Kalenders im Hochdruckverfahren.

Meine Rolle
Workshop Facilitator
Themen
Workshops & Facilitation
AI & Innovation

the space of education

2018

Organisation und Leitung eines dreitägigen Hackathons zur Entwicklung von VR-Prototypen für den Bildungsbereich. Die Ergebnisse flossen in das Forschungsprojekt „VR in der Lehre“ ein.

Meine Rolle
Design Strategist & Researcher
Themen
Research & Strategy
AI & Innovation
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Open Innovation Lab Konstanz

2017 (seit 2016)

Entwicklung des Corporate Designs im Kurs „Marken und Identitäten“ sowie anschließende Konzeption und Neugestaltung der Website für das Open Innovation Lab im Rahmen einer wissenschaftlichen Hilfskrafttätigkeit.

Meine Rolle
Lead Brand Designer
Themen
Branding & Identity
UX / UI Design
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wortörtlich

2017 (Seit 2015)

Art Direction und Markenentwicklung für das Kunstensemble „wortörtlich“ – von der Corporate-Design-Entwicklung über Fotografie und Printmedien bis hin zum Webdesign.

Meine Rolle
Art Director
Themen
Branding & Identity
Illustration & Kunst
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Via History

2017

1. Platz beim Microsoft Hackathon

Entwicklung eines Augmented-Reality-Prototyps beim HoloLens-Hackathon. Die Anwendung erweitert den Raum um digitale Informationen wie Gebäude-Rekonstruktionen, interaktive Exponate und historische Stadtführungen.

Meine Rolle
Product Designer
Themen
UX / UI Design
AI & Innovation
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Radstadt Konstanz

2016 SS

Bronze beim Art Directors Club 2016

Entwicklung eines Designkonzepts zur Förderung der Radfahrkultur in Konstanz durch das Upcycling bestehender Gestaltungsprinzipien aus dem öffentlichen Raum.

Projektbeteiligte: Julian Pelludat, Julien Kuny

Meine Rolle
Design Strategist & Researcher
Themen
Branding & Identity
UX / UI Design
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Die Schule der Dinge

2016/17 WS

1. Platz, Konstanzer Designpreis

Entwicklung eines medienübergreifenden Bildungskonzepts im Rahmen der Bachelorarbeit, das Schüler:innen von interaktiven Schulbüchern bis zu VR-Anwendungen einbindet. Basis bildeten Experteninterviews mit Stakeholdern aus Pädagogik und Technikfolgenabschätzung.

Meine Rolle
Design Strategist & Researcher
Themen
UX / UI Design
Research & Strategy
AI & Innovation
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Dinitialen

2016

Konzeptionelle Übersetzung klassischer Buchmalerei-Initialen in eine moderne Formsprache. Die Formate und Schriften nehmen Bezug auf etablierte DIN-Normen und schlagen eine Brücke zwischen Tradition und Standardisierung.

Meine Rolle
Art Director
Themen
Illustration & Kunst

Festival Gestaltung

2014

Fluoreszierende Kreidegestaltung einer Staudammanlage für das Kollektiv XXX im Rahmen eines Festivals in Furtwangen.

Meine Rolle
Visual Artist
Themen
Illustration & Kunst

DnB Veranstaltungen

2012 (Seit 2011)

Ganzheitliche Konzeption, Organisation und visuelle Gestaltung (von Dekorationskonzepten bis zu Print-Plakaten) für das Event-Kollektiv „Artflash“ im Bereich Drum & Bass.

Meine Rolle
Veranstalter & Art Director
Themen
Illustration & Kunst
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